黑魂类新作【艾尔登法环(Elden Ring)】UI界面分享
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《艾尔登法环》(Elden Ring)是一款第三人称视角的动作角色扮演游戏。本作由FromSoftware“Souls系列”制作人宫崎英高主导,并与自奇幻文学《冰与火之歌》系列闻名的小说家乔治·R·R·马丁共同创作。原项目在2022年1月21日于Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S上发行,并在2021年10月18日宣布将于2022年2月发售。
其元素与前作Souls系列以及Bloodborne和Sekiro:Shadows Die Twice 中的元素相似,游戏玩法侧重于战斗和探索。制作人解释玩家初始线性的方式进行,最后会引玩家开始自由探索六个主要区域,以及散布在广阔的开放世界地图中的城堡、堡垒和地下墓穴。这些主要区域通过一个中央枢纽相互连接,玩家可以在游戏的后期访问该枢纽——类似于黑暗之魂中的火链神殿- 并且可以使用角色的坐骑作为主要运输方式进行探索。
Elden Ring 中的战斗在很大程度上依赖于以前的 Soulsborne 游戏中的角色构建元素,例如使用技能、魔法能力以及格挡和躲避机制进行计算的近距离近战战斗。Elden Ring将引入骑乘战斗和潜行系统,后者是他们之前游戏Sekiro:Shadows Die Twice的核心游戏元素,这些功能有望鼓励玩家针对遇到的每个独特敌人制定战斗策略。Elden Ring中的定制也将会更丰富,玩家能够通过探索地图来发现不同的技能,而不是像以前的FromSoftware游戏那样解锁技能树。这些技能可与多种武器互换,除了装备、魔法能力和玩家可以使用世界上发现的材料制作的物品外,还可用于自定义玩家角色。另外本作还将采用召唤机制,玩家可以召唤隐藏在游戏世界地图中的各种可收集的灵魂,包括以前被击败的敌人,作为盟友来协助他们战斗,这个机制类似于灵魂系列,游戏的多人游戏也将允许其他玩家被召唤共同进行合作游戏。
快点欣赏这个黑暗幻想风格的游戏吧!
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